Detroit: Become Human
- игра, лишь местами впечатляет за счет умения авторов заинтриговать игрока на некоторый промежуток времени.
Become Human - это три, откровенно слабенькие, истории андроидов переплетенные на территории города Детройт в некотором будущем.
Это все тот же Дэвид Кейдж, не изменился ни формат истории ни ее подача, красивое "кино" с QTE, минимальным кол-вом механик и очень легкими головоломками. Имеется некая "нелинейность", но доступна такая функция в некоторых эпизодах игры. Довольно много самокопирования, та и вообще игра представляет собой огромное клише. Люди игравшие до этого в Heavy Rain и Beyond будут часто ловить себя на мысли "Кажется я это уже играл". Мы увидим уже дефолтного следователя-дознователя, тонны осадков будь то снег или дождь, сцена в закусочной, присуща каждой предыдущей игре, и многие другие самоповторы. Вау-эффекта ждать не стоит, ни сюжетныйх, ни геймплейных.
Диалоги, люто странные и хочется пропускать половину таковых. Персонажи переодически переигрывают, это смотрится ужасно (возможно вырезаны некоторые сцены на постпродакшене и мы не знаем всей мотивации героев и их бэкграунда). Переодически нас пичкают цитатами умов человечества, например Азимова или Кубрика. Девиз андроидов "У нас есть мечта" и веселит и бесит одновременно, это уровень школьного сочинения про каникулы. И так всю игру.
Сюжет. В отличии от Havy Rain и Beyond, Detroit поувереннее, не без вопросов конечно, но это работа создателей Until Dawn (именно ребят из Supermassive Games привлек Кейдж для работы над своей новой игры).
Detroit: Become Human - слабая игра, лишь местами впечатляет за счет умения авторов заинтриговать игрока на некоторый промежуток времени. Игра, как пассажир, села на хайптрейн о меньшинствах, харассменте и оскорблении чувств людей в реальном мире и в принципе вышла в хорошее время, пока еще горячо.
Моя оценка
Впечатляющее кино, 10 из 10
Средняя игра, 5 из 10
Итого: 7,5 из 10
- игра, лишь местами впечатляет за счет умения авторов заинтриговать игрока на некоторый промежуток времени.
Become Human - это три, откровенно слабенькие, истории андроидов переплетенные на территории города Детройт в некотором будущем.
Это все тот же Дэвид Кейдж, не изменился ни формат истории ни ее подача, красивое "кино" с QTE, минимальным кол-вом механик и очень легкими головоломками. Имеется некая "нелинейность", но доступна такая функция в некоторых эпизодах игры. Довольно много самокопирования, та и вообще игра представляет собой огромное клише. Люди игравшие до этого в Heavy Rain и Beyond будут часто ловить себя на мысли "Кажется я это уже играл". Мы увидим уже дефолтного следователя-дознователя, тонны осадков будь то снег или дождь, сцена в закусочной, присуща каждой предыдущей игре, и многие другие самоповторы. Вау-эффекта ждать не стоит, ни сюжетныйх, ни геймплейных.
Диалоги, люто странные и хочется пропускать половину таковых. Персонажи переодически переигрывают, это смотрится ужасно (возможно вырезаны некоторые сцены на постпродакшене и мы не знаем всей мотивации героев и их бэкграунда). Переодически нас пичкают цитатами умов человечества, например Азимова или Кубрика. Девиз андроидов "У нас есть мечта" и веселит и бесит одновременно, это уровень школьного сочинения про каникулы. И так всю игру.
Сюжет. В отличии от Havy Rain и Beyond, Detroit поувереннее, не без вопросов конечно, но это работа создателей Until Dawn (именно ребят из Supermassive Games привлек Кейдж для работы над своей новой игры).
Detroit: Become Human - слабая игра, лишь местами впечатляет за счет умения авторов заинтриговать игрока на некоторый промежуток времени. Игра, как пассажир, села на хайптрейн о меньшинствах, харассменте и оскорблении чувств людей в реальном мире и в принципе вышла в хорошее время, пока еще горячо.
Моя оценка
Впечатляющее кино, 10 из 10
Средняя игра, 5 из 10
Итого: 7,5 из 10

